pasianssi.fi
Säännöt
Pelaa hämähäkkipasianssia →

Hämähäkkipasianssin säännöt – 1, 2 ja 4 maan opas

Pelaa hämähäkkipasianssia ilmaiseksi →

Selaimessa, ilman mainoksia ja rekisteröitymistä. Valitse vaikeustaso: 1, 2 tai 4 maata.

Hämähäkkipasianssi eli Spider on yksi maailman pelatuimmista pasiansseista – ja hyvästä syystä. Sen säännöt oppii muutamassa minuutissa, mutta neljän maan peli haastaa kokeneimmankin pelaajan. Tässä oppaassa käydään läpi kaikki säännöt tarkasti: jako, siirrot, jakopakan käyttö, vaikeustasojen erot ja pisteytys, sekä kuusi strategiavinkkiä, joilla voittoprosenttisi nousee.

Pelin tavoite

Tavoitteena on koota pelipöydän kymmeneen sarakkeeseen kahdeksan täydellistä sarjaa, joista jokainen laskee kuninkaasta ässään (K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A) ja on kauttaaltaan samaa maata. Valmis sarja poistuu pöydältä automaattisesti. Kun kaikki kahdeksan sarjaa on koottu ja pöytä on tyhjä, peli on voitettu.

Kaksi pakkaa ja alkujako

Hämähäkkipasianssiin käytetään kahta korttipakkaa, yhteensä 104 korttia. Pelin alussa kortit jaetaan kymmeneen sarakkeeseen näin:

9♠ 4♥ K♣ 7♦ 2♠ J♥ 10♣ 5♦ 8♠ Q♥ Jakopakka 50 korttia 4 × 6 korttia 6 × 5 korttia
Alkuasetelma: 54 korttia kymmenessä sarakkeessa, vain päällimmäiset auki. Loput 50 korttia jäävät jakopakkaan.

Siirtosäännöt tarkasti

Hämähäkkipasianssin siirtosäännöt ovat yksinkertaiset, mutta yhdessä yksityiskohdassa piilee koko pelin ydin:

7♠ 6♠ 5♠ Liikkuu kokonaisena 7♠ 6♥ 5♦ Siirrettävä kortti kerrallaan Samaa maata: yksi siirto Sekavärinen: kolme siirtoa
Laskeva sarja kelpaa alustaksi maasta riippumatta, mutta vain samaa maata oleva sarja liikkuu yhtenä nippuna.

Jakopakan käyttö

Kun siirrot loppuvat tai haluat lisää kortteja peliin, napauta jakopakkaa. Pakasta jaetaan yksi kortti jokaisen kymmenen sarakkeen päälle kuvapuoli ylöspäin – yhteensä siis kymmenen korttia kerralla. Jakoja riittää viiteen kierrokseen.

Tärkeä rajoitus: jakaa ei saa, jos jokin sarake on tyhjä. Täytä ensin jokainen tyhjä sarake vähintään yhdellä kortilla. Sääntö kannattaa pitää mielessä myös strategisesti: jokainen jako hautaa keskeneräiset jonosi kymmenen uuden kortin alle, joten tee kaikki hyödylliset siirrot ennen jakamista.

Valmiin sarjan poistuminen

Kun sarakkeeseen muodostuu samaa maata oleva katkeamaton sarja kuninkaasta ässään, se poistuu pöydältä automaattisesti ja tuo sata pistettä. Sarjan alta paljastuva nurin oleva kortti käännetään näkyviin. Kahdeksannen sarjan valmistuttua peli on voitettu.

K♠ Q♠ J♠ 10♠ 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠ 4♠ 3♠ 2♠ A♠ K♠ +100 pistettä Valmis sarja K → A poistuu automaattisesti
Täydellinen samaa maata oleva sarja kuninkaasta ässään poistuu pöydältä ja tuo sata pistettä.

Vaikeustasot: 1, 2 ja 4 maata

Säännöt ovat kaikilla tasoilla samat – vain pakan koostumus muuttuu. Juuri se ratkaisee, kuinka usein sarjat pysyvät puhtaina ja kuinka usein joudut rakentamaan sekasarjoja, jotka eivät liiku kokonaisina.

1 maa – aloittelija

Kaikki 104 korttia ovat pataa (kahdeksan sarjaa samaa maata). Jokainen laskeva jono on automaattisesti samaa maata ja liikkuu kokonaisena, joten peli on selvästi helpoin. Lähes jokainen jako on voitettavissa. Tämä on paras tapa opetella pelin rytmi.

2 maata – keskitaso

Pakassa on pataa ja herttaa, kumpaakin neljä sarjaa. Nyt joudut jatkuvasti valitsemaan: laitatko 6♥:n 7♠:n päälle saadaksesi siirron tehtyä, vaikka syntyvä sekasarja jumittaa sarakkeen? Suunnittelun merkitys kasvaa huomattavasti.

4 maata – ekspertti

Mukana ovat kaikki neljä maata, kaksi sarjaa kutakin. Samaa maata olevan jatkokortin löytyminen on neljä kertaa epätodennäköisempää kuin yhden maan pelissä, joten sekasarjoilta ei voi välttyä – taito on siinä, missä järjestyksessä ne puretaan puhtaiksi. Voitto vaatii pitkäjänteistä suunnittelua, tyhjien sarakkeiden taitavaa käyttöä ja usein myös perumista.

Pisteytys

Yleisin pisteytystapa, jota myös pasianssi.fi käyttää, on tämä:

Täydellinen maksimi olisi siis lähellä 1 300:aa, mutta käytännössä hyvä tulos on kaikki, mikä ylittää tuhat pistettä. Pisteet palkitsevat suoraviivaisesta pelistä: mitä vähemmän turhia siirtoja, sitä korkeampi tulos.

Strategia: kuusi vinkkiä

  1. Paljasta nurin olevat kortit ensin. Suosi siirtoja, jotka kääntävät piilokortteja – jokainen paljastus tuo lisää tietoa ja vaihtoehtoja. Aloita sarakkeista, joissa nurin olevia kortteja on vähiten.
  2. Rakenna samaa maata olevia jonoja aina kun voit. Jos 6:lle on tarjolla kaksi seiskaa, valitse samaa maata oleva. Vain puhtaat jonot liikkuvat kokonaisina ja voivat valmistua sarjoiksi.
  3. Tyhjennä sarake mahdollisimman aikaisin. Tyhjä sarake on pelin arvokkain resurssi: välivarasto, jonka kautta voit järjestellä pitkiäkin jonoja ja purkaa sekasarjoja. Kaksi tyhjää saraketta moninkertaistaa mahdollisuutesi.
  4. Älä jaa pakasta hätiköiden. Jako hautaa kaikki keskeneräiset jonot kymmenen uuden kortin alle. Tee ensin jokainen hyödyllinen siirto – ja järjestele jonot niin, että uusi rivi haittaa mahdollisimman vähän.
  5. Muuta sekasarjat puhtaiksi heti tilaisuuden tullen. Kun tyhjä sarake tai sopiva välikortti ilmestyy, pura sekavärinen jono ja kokoa se uudelleen samaa maata olevaksi. Sekasarja on aina väliaikaisratkaisu.
  6. Peru rohkeasti. Rajaton peruminen on sääntöjen sallima työkalu, ei huijaamista. Jos siirto paljastaa umpikujan, peru ja kokeile toista järjestystä – etenkin neljän maan pelissä voitto löytyy usein vasta kokeilemalla.

Usein kysytyt kysymykset

Voiko jokaisen jaon voittaa?

Ei aivan jokaista, mutta valtaosa jaoista on ratkaistavissa. Yhden maan peleistä lähes kaikki ovat voitettavissa, kahden maan jaoista selvä enemmistö ja neljän maan jaoistakin suurin osa – tosin neljän maan voitto vaatii usein huolellista suunnittelua ja perumisten hyödyntämistä.

Miksi en voi jakaa pakasta?

Jakopakasta ei saa jakaa uutta riviä, jos jokin sarakkeista on tyhjä. Siirrä ensin mikä tahansa kortti tai kelvollinen sarja tyhjään sarakkeeseen, minkä jälkeen jako onnistuu.

Kumpi kannattaa valita: 1 vai 2 maata?

Ensikertalaiselle yksi maa: opit siirtosäännöt ja jakopakan rytmin ilman lisähaastetta. Kun voitat yhden maan pelejä säännöllisesti, siirry kahteen maahan – se opettaa pelin tärkeimmän taidon eli puhtaan ja sekasarjan välisen valinnan.

Miksi samaa maata olevan sarjan voi siirtää kokonaisena mutta sekavärisen ei?

Kortin päälle saa laittaa minkä tahansa yhtä pienemmän kortin maasta riippumatta, mutta useamman kortin nostaminen kerralla on sallittua vain samaa maata olevalle laskevalle sarjalle. Sekavärinen jono on siksi purettava kortti kerrallaan.

Mitä tapahtuu, kun sarja kuninkaasta ässään valmistuu?

Valmis samaa maata oleva sarja poistuu pöydältä automaattisesti ja tuo sata pistettä. Kun kaikki kahdeksan sarjaa on poistettu, olet voittanut pelin.