Pasianssin säännöt – näin pelaat Klondike-pasianssia
Haluatko pelata heti?
Pelaa pasianssia ilmaiseksi →Pasianssi – tarkemmin sanottuna Klondike – on maailman tunnetuin yksinpelattava korttipeli. Tämä opas käy läpi pelin viralliset säännöt vaihe vaiheelta: jaon, pelialueen osat, siirtosäännöt, pisteytyksen ja lopuksi muutaman strategiavinkin. Kuvitetut kaaviot auttavat hahmottamaan pelin nopeasti, vaikka et olisi koskaan pelannut.
Pelin tavoite
Tavoitteena on siirtää kaikki 52 korttia neljään perustuspinoon, yksi pino kutakin maata kohden. Jokainen pino rakennetaan nousevassa järjestyksessä ässästä kuninkaaseen (A, 2, 3 … J, Q, K). Kun kaikki neljä pinoa ovat valmiit, pasianssi on mennyt läpi.
Pelivälineet ja jako
Peliin tarvitaan yksi tavallinen 52 kortin pakka ilman jokereita. Sekoitetusta pakasta jaetaan pelipöydälle seitsemän saraketta: ensimmäiseen sarakkeeseen yksi kortti, toiseen kaksi, kolmanteen kolme ja niin edelleen seitsemänteen asti. Sarakkeisiin menee siis yhteensä 28 korttia, ja vain jokaisen sarakkeen päällimmäinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin – loput jäävät piiloon. Jäljelle jäävät 24 korttia muodostavat pakan, josta kortteja käännetään pelin aikana esiin.
Pelialueen osat
Pasianssin pelialueessa on neljä osaa, joilla on vakiintuneet nimet. Englanninkieliset termit on hyvä tuntea, sillä ne vilahtelevat monissa peleissä ja ohjeissa:
- Perustukset (engl. foundation): neljä tyhjää paikkaa, joihin kortit kootaan maittain ässästä kuninkaaseen. Näiden täyttäminen on pelin päämäärä.
- Pelipöytä eli sarakkeet (engl. tableau): seitsemän korttisaraketta, joissa varsinainen pelaaminen tapahtuu ja piilokortit paljastetaan.
- Pakka (engl. stock): 24 kortin nurinpäin oleva pino, josta käännetään uusia kortteja peliin.
- Avopakka (engl. waste): pakan viereen kertyvä avoin pino. Sen päällimmäinen kortti on aina pelattavissa.
Pelin kulku vaihe vaiheelta
- Tutki avoimet kortit. Katso sarakkeiden päällimmäiset kortit ja siirrä esiin tulleet ässät heti perustuksiin.
- Tee siirtoja pelipöydällä. Siirrä kortteja sarakkeesta toiseen siirtosääntöjen mukaan niin, että nurinpäin olevia kortteja paljastuu.
- Käännä paljastunut kortti. Kun sarakkeen päällimmäiseksi jää nurinpäin oleva kortti, se käännetään aina heti avoimeksi.
- Käännä kortteja pakasta. Kun pelipöydällä ei ole hyviä siirtoja, käännä pakasta uusi kortti (tai kolme) avopakkaan ja pelaa sen päällimmäistä korttia.
- Kierrätä pakka. Kun pakka loppuu, avopakka käännetään sellaisenaan uudeksi pakaksi ja selaaminen jatkuu.
- Rakenna perustuksia. Siirrä kortteja perustuksiin aina kun voit – peli päättyy voittoon, kun kaikki neljä pinoa ovat valmiit kuninkaaseen asti.
Siirtosäännöt tarkasti
Pelipöydän sarakkeissa kortteja järjestetään laskevassa järjestyksessä värit vuorotellen: punaisen kortin (hertta ♥ tai ruutu ♦) päälle käy vain musta yhtä pienempi kortti (pata ♠ tai risti ♣) ja päinvastoin. Esimerkiksi mustan kympin päälle saa siirtää punaisen ysin – ei mustaa ysiä eikä mitään muuta korttia.
Muut keskeiset säännöt:
- Sarjojen siirtäminen. Oikein järjestetyn avoimen sarjan (esim. musta 10, punainen 9, musta 8) saa siirtää kerralla toiseen sarakkeeseen, kunhan sarjan alin kortti sopii kohdekortin päälle.
- Kuningas tyhjään sarakkeeseen. Tyhjäksi jääneeseen sarakkeeseen saa siirtää vain kuninkaan tai kuninkaasta alkavan sarjan.
- Perustukset A → K maittain. Perustuspino aloitetaan ässällä ja sitä kasvatetaan yksi kortti kerrallaan samaa maata: A, 2, 3 … kuninkaaseen asti. Perustuksen päällimmäisen kortin saa tarvittaessa palauttaa pelipöydälle.
- Avopakasta pelataan vain päällimmäinen kortti – joko sarakkeeseen tai perustukseen.
Yhden ja kolmen kortin kääntö
Klondikea pelataan kahdella tavalla. Yhden kortin käännössä pakasta käännetään avopakkaan yksi kortti kerrallaan, jolloin jokainen kortti on vuorollaan pelattavissa – tämä on helpompi ja aloittelijalle suositeltava muoto. Kolmen kortin käännössä kortteja käännetään kolme kerrallaan, mutta vain päällimmäistä saa pelata. Alempiin kortteihin pääsee käsiksi vasta, kun päällimmäiset on pelattu tai pakka on kierrätetty uudelleen. Kolmen kortin kääntö on selvästi vaativampi, ja tiukimmissa säännöissä pakan kierrätyskertoja rajoitetaan lisäksi kolmeen.
Pisteytys
Yleisin standardipisteytys palkitsee korttien paljastamisesta ja perustusten rakentamisesta:
| Tapahtuma | Pisteet |
|---|---|
| Kortti avopakasta sarakkeeseen | +5 |
| Kortti perustukseen | +10 |
| Piilokortin kääntäminen sarakkeessa | +5 |
| Kortti perustuksesta takaisin pöydälle | −15 |
| Pakan kierrätys (yhden kortin kääntö) | −100 |
Aikapelissä kuluva aika vähentää pisteitä ja nopea voitto tuo bonuksen. Pisteet ovat kuitenkin vain mauste – itse pelin voitto ratkeaa aina samalla tavalla.
Milloin peli on voitettu tai jumissa?
Voitto: peli on voitettu, kun kaikki 52 korttia ovat perustuksissa. Käytännössä peli on ratkennut jo siinä vaiheessa, kun kaikki piilokortit on paljastettu ja pakka käyty läpi – loppu on vain korttien nostelua paikoilleen.
Jumi: peli on jumissa, kun laillisia siirtoja ei enää ole: pakka on selattu läpi ilman uusia mahdollisuuksia, eikä pelipöydällä ole yhtään sallittua siirtoa, joka veisi peliä eteenpäin. Silloin jako on hävitty ja on aika aloittaa uusi.
Strategia lyhyesti
- Paljasta piilokortteja aina kun voit. Suosi siirtoja, jotka kääntävät nurinpäin olevia kortteja – etenkin pisimmistä sarakkeista.
- Älä tyhjennä saraketta ilman kuningasta. Tyhjä sarake on hyödytön, jos sinulla ei ole kuningasta sitä täyttämään.
- Älä kiirehdi perustuksiin. Matalat kortit (2–4) voi yleensä pelata heti, mutta keskikortteja kannattaa pitää pöydällä siirtojen rakentamiseen.
- Valitse kuninkaan väri harkiten. Mieti, kumman värinen kuningatar ja sotilas kuninkaan jatkoksi on saatavilla, ennen kuin täytät tyhjän sarakkeen.
- Selaa pakka kertaalleen läpi ennen isoja päätöksiä. Yhden kortin käännössä näet näin, mitkä kortit ovat tulossa, ja voit suunnitella siirrot sen mukaan.
Kokeile vinkkejä käytännössä: pelaa pasianssia ilmaiseksi selaimessa – ilman mainoksia ja rekisteröitymistä.
Usein kysytyt kysymykset
Meneekö pasianssi aina läpi?
Ei mene. Arviolta noin 80 % Klondike-jaoista on periaatteessa ratkaistavissa, mutta koska pelaaja ei näe piilokortteja, käytännön voittoprosentti on selvästi pienempi – kokeneellakin pelaajalla tyypillisesti noin 30–50 % yhden kortin käännöllä. Osa jaoista on jo lähtötilanteessa mahdottomia.
Mitä eroa on pasianssilla ja Klondikella?
Pasianssi on yleisnimi kaikille yksinpelattaville korttipeleille, ja Klondike on niistä tunnetuin muoto. Kun suomeksi puhutaan pasianssista, tarkoitetaan yleensä juuri Klondikea – samaa peliä, joka tunnetaan Windowsin klassisena pasianssina.
Kumpi on parempi: yhden vai kolmen kortin kääntö?
Yhden kortin kääntö on helpompi, koska jokainen pakan kortti on heti käytettävissä. Kolmen kortin käännössä vain päällimmäinen kolmesta kortista on pelattavissa, mikä tekee pelistä selvästi vaikeamman. Aloittelijan kannattaa valita yhden kortin kääntö.
Saako perustuksesta siirtää kortin takaisin pelipöydälle?
Saa. Perustuksen päällimmäisen kortin voi siirtää takaisin pelipöydän sarakkeeseen normaalien siirtosääntöjen mukaisesti. Tämä on joskus tarpeen, jotta pelipöydän kortteja saadaan liikkeelle, mutta standardipisteytyksessä siitä menettää pisteitä.
Milloin pasianssi on jumissa?
Peli on jumissa, kun yhtään laillista siirtoa ei enää ole: pakka ja avopakka on käyty läpi ilman uusia siirtomahdollisuuksia, eikä pelipöydällä tai perustuksissa ole yhtään sallittua siirtoa jäljellä. Silloin kannattaa aloittaa uusi jako.